动刚刚结束,如今正在收尾阶段,需要应广大玩家的呼声将其纳入游戏,成为常驻休闲玩法之一,还有些后续工作要做,”
“就只论活动推出的频率来说,这样的节奏似乎也稍显紧促了些,”
“如果按照这个节奏安排活动的话,”
“一来对于我司资金流的牢固性是个考验,毕竟活动玩法不同于常规活动,成本投入更高,开发风险更大,”
“二来对于玩家们来说,如此高频率的活动也可能会在一定程度上让玩家产生疲劳,甚至有可能影响玩家游玩意愿,令玩家产生厌烦心理,”
“所以曲总您看……?”