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第八章 击杀(2/2)

够用,灵龟武魂本就是以防御见长的兽武魂。

    被动和每次攻击都会吸收对手的魂力,而且获得的技能都偏向范围类辅助魂技。

    虽然攻击不足控制有余才行,打不过了上个控制住能逃命最好。

    思考着已知的魂兽有哪些更加合适能爆出控制类魂技,大地之熊算一,铁甲蛮牛的冲撞,疾风狼,豪猪,野鸡,梅花路,山羊,老虎,豹,蟒蛇,树藤,想了一通全是最长见的普通魂兽,一点是普通魂兽数量众多。

    搜寻起来好找不浪费时间,有什么技能习性都有记录和了解,能进行提前准备进行克制性针对。猎杀起来方便轻松,大家都是道变异的魂兽获取的技能会更好更强大,而且还有可出魂骨。

    就因为变异类魂兽不知道有什么特殊能力,战斗起来不确定性因素非常多,不能把自己的小命搭在看不见摸不着的运气上。

    百年的魂兽的实力相当普通的大魂师要强,千年的相当于魂宗接近万年的相当于魂王超过万年的就是魂帝左右,可不是闹着玩的。

    这就是一个十级的普通魂士,在不加入任何势力和宗门而无法获得魂环的原因,好一点的十年普通魂兽都不一定打的过。

    就目前来看最合适的是,铁甲蛮牛,和豪猪最为合适,铁甲蛮牛的冲撞是一个非常好的技能发动时快速跃出去用牛角去撞击敌人。

    简直就是偷袭逃跑的必备良技,杀伤力也是不俗若是万年的第五魂技出其不意魂圣都可能认栽,还有豪猪按照分析可能会得到暗器一样的远程攻击,之后在向唐三请教一下暗器手法,估计肯定事半功倍的效果。

    本来自己就没有什么强力的攻击魂技就显得非常短板,就算找不到控制类魂技得到一个攻击魂技也是不错的选择,以为给自己的时间并不算充裕不可能去寻找最好的魂兽,以自己还没有那个实力。
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